Blog

Veřejné články, rozšíření k videím a další obsah k mentoringu a kariérnímu růstu.

Filtrovat články
Témata
Jak obsah vznikl
Fiktivní ukázkový příklad

Petr už měl roadmapu k architektuře. Pak zjistil, že jeho firma o té roli přemýšlí jinak.

Petr má roadmapu k roli softwarového architekta. Manažer ale říká, že firma možná potřebuje jinou podobu technické odpovědnosti. Petr zpřesní jednu kompetenci, upraví její prioritu a připraví další krok, aniž by zahodil dosavadní plán.

Číst dál
Fiktivní ukázkový příklad

Petr si myslel, že mu chybí přístup k informacím. Pak zjistil, že se na ně nezeptal.

Po prvním technickém doporučení Petr zjistí, že přehlédl kontext rozhodnutí. S Igorem proto upraví jeden další krok v roadmapě. O šest týdnů později se před doporučením pro nový import zeptá na plán rozšíření. Manažer označí jeho podklad za použitelný, ale další otázka zůstává otevřená.

Číst dál
Fiktivní ukázkový příklad

Petr chtěl být u rozhodování. Manažer mu nabídl hodinu.

Petr se chce zapojit do rozhodování. Manažer ho na meeting nepřizve, ale nabídne mu hodinu na přípravu technického podkladu. Odhad návratnosti refactoringu vypadá slibně. Manažer se však ptá, proč investovat právě teď.

Číst dál
Fiktivní ukázkový příklad

Petr má prioritu. Jen pořád neví, co má zítra udělat.

Ve fiktivním příběhu si Petr zvolil prioritu, ale neví, co konkrétně udělat. S Igorem ji rozloží na první vykonatelný krok a jednoduchou roadmapu. Blížící se schůzka s klientem pak ukáže, proč změna priority ještě neznamená pokrok ve schopnosti.

Číst dál
Fiktivní ukázkový příklad

Petr si myslel, že ví, co mu chybí. Pak začali mluvit o konkrétních situacích.

Ve fiktivním příběhu Petr s Igorem porovnávají pět schopností s pracovním modelem role architekta. Konkrétní situace změní Petrovy odhady a dva rozvojové cíle získají stejnou nejvyšší prioritu. Petr si musí vybrat, čím začne.

Číst dál
• Obsahuje video

Učení technologií tě přestane kariérně posouvat

Projekt většinou nevyužívá deset nejnovějších technologií.
Využívá jen pár, které jsou dobře zaběhlé.
A zaplaceno dostáváš za to, že ovládáš ty používané.
Ne za dalších 50 mimo tento stack.

Číst dál
• Obsahuje video

Nejhorší část práce seniorního vývojáře

  • Pokud tě nebaví jednoduché úkoly, ale baví tě složitý brainstorming, není to lenost, je to nedostatek výzvy.
  • Jak s tím naložit:
    • Ber si úkoly, které jsi doteď nikdy nedělal.
    • Zapojuj se do rozhodování.
    • Zkoumej principy a kontext kolem projektu.
Číst dál